上一页|1|2|3|4|下一页
/4页

主题:2.5D网游复辟狂潮

发表于2010-03-16

   弱弱地问一句:你觉得2.5D网游比3D好吗?

   《奇迹》带红了2.5D,但我曾以为那只是3D网游的铺路石而已,过渡期会很短。

   没想到2.5D网游生命力这么顽强,从诞生到现在,一直占着市场中坚的地位。

   09年是魔兽世界话题年,针对魔兽的产品和言论多到烦,围绕着魔兽喧嚣吵闹了一年,2D仍然中坚不倒。

   然后10年到了,2.5D仍在变好,而且野心更大,它们在努力争夺着自己失去的市场份额。

   是2.5D比3D更好吗?答案当然是否定的。

   3D较2.5D在内容、游戏性与画面表现上有着先天的优势。

   2.5D和MP3.5一样,是一种看似很奇怪的存在,2.5D又区别于MP3.5,MP3.5是生扯的概念,2.5D还是有些技术含量的,同时又是市场需要。2D网游画面表现太差,3D网游配置带不起来玩起晕怎么办?2.5D填补的就是这个空白。

   2.5D网游较3D研发与玩家群都相对成熟,2.5D在国内扎根这么多年,技术与市场已臻完善,在二三线城市还有着较为广泛的需求。对玩家来说,更易接受配置要求低;对厂商来说,开发门槛较低市场成熟。而且2D借助更先进的引擎开发,在画面表现与游戏内容上在慢慢地追赶着3D的脚步。

   稍稍举几个例子,看看10年各厂商给我们准备了什么2.5D大餐(我不是百度,排名不分先后)

   蓝港的《西游记》封测的时候我就开始玩,不过它封测次数太多了,不删档封测就来了4回,我玩到第3次的时候就不玩了,现在终于内测了。刚开始玩很有意思,题材很吸引人,系统也是走的杂烩路线,流行的系统和副本基本都有,太突出的特色倒觉得没有。我没有坚持玩下去,如果不太黑的话算是一款不错的网游。

   《大明龙权》,同样也在内测,玩了下基本符合期待值,还算不错,PK很有特色。前期升级特别快,5小时左右就能升到20多级,后期升级困难,估计是前期为了让玩家更易上手。但内测游戏随意更改的问题比较严重,吃钱的倾向也比较重。所以这个还有待观察,希望不要又是一个黑钱的无底洞,有本事就叫玩家自愿掏钱。

   《猎国》,目前在第二次封测中。这款游戏我玩的时间长一些,据说是Bigworld引擎的游戏,画面对得起这引擎,但还有提升的空间。家族战很爽很刺激,卫队很有特色,类似于雇佣兵,可与职业互相搭配。总的来说,《猎国》有很多经典网游的元素,很有《传奇》与《奇迹》整合的感觉,特色也很鲜明,不同于杂烩整合。虽然封测阶段小BUG比较多,部分等级衔接段有空白,仍需继续完善。不过这游戏潜力还是很大,可玩性也可以,期待一下下次测试。

   以上只是部分选取了三款正在测试中的10年潜力2.5D网游,仅仅是自己熟知的一小部分。国内几款成功的2.5D网游仍牢占着很大的市场份额,且后继有人,2.5D仍然不是非主流。

   3D网游现在都开始转型了,魔兽世界的时代已经要过去了,据个人观察,现在兴的是动作潮流。不过,2.5D网游与3D网游在市场及功能性上都存在互补,2.5D网游与3D网游因其适应群体的不同会相伴一直存在很长一段时间。

   我寂寞,求交流,莫吝啬口水谢谢。

发表于2010-03-17
发表于2010-03-17

2.5D网游画面比2D上,配置比3D低,正好是中间层,存在即合理。

 

发表于2010-03-17

其实我觉得猎国的资源争夺这块更有潜力,不知道开放后会是什么样的效果。

 

发表于2010-03-17
猎国还挺低调呢,我都错过了上次发号。哎
发表于2010-03-17
西游记让我觉得像征途,大明龙权总让我想起DNF的服务器,猎国看着像传奇。我还是觉着像传奇的好些吧。
发表于2010-03-18
传奇和奇迹都是我喜欢玩的游戏,《猎国》有很多经典网游的元素,很有《传奇》与《奇迹》整合的感觉,这样就够了。
发表于2010-03-18
我也觉得2.5D网游与3D网游因其适应群体的不同应该会相伴存在很长一段时间。
发表于2010-03-18
听朋友说《猎国》这个游戏蛮好玩的!热烈期待中~
发表于2010-03-18
哈哈.一看到新游戏,我就心痒
上一页|1|2|3|4|下一页
/4页